viernes, 4 de septiembre de 2015

Consejos de mis inicios como Ilustrador Freelance:

1º ser constante en el trabajo
2º Practicar cada día para mejorar
3º Estar atento a tus redes sociales y notas, etc, allá donde estés
registrado, nunca se sabe donde pueden venir ofertas de trabajo.
4º Buscar diariamente trabajo en internet (en todo tipo de sitios).
5º No conformarse con un sólo idioma, al menos como mínimo, el
inglés.
6º Nunca conformarse con el trabajo "terminado" porque muchas
veces, no lo está aunque creas que sí. Pues otros pueden ver
sólo un "bosquejo" de aquello, por ello hay que hechar al menos
entre 8-12 horas por cada ilustración.
7º Cuando te ofrezcan un trabajo de ilustración o cómic, muchas
veces hay que ser consciente del presupuesto del cliente y
adaptarse, aunque cobres siempre por norma general X la hora.
Suelen preguntar cual es el precio de cada ilustración, o lo que
cobras por hora, a mí, un profesor, y profesional desde hace
muchos años me enseñó que muchas veces, es mejor, incluso en
tus comienzos si hace falta hacerlo gratis. Pues después, siempre
la difusión de tu nombre estará en ello y eso es muy importante.
8º Personalemente si escribo ésto es para lo que ya me siguen,
pero, que aún no reciben muchos trabajos, porque llega un
momento, en el que los recibes tú y salen más trabajos así, que
si los buscas, porque ellos te encuentran si sabes de difusión en
redes sociales, y en todo lo referente a la publicidad en internet,
y aunque yo no soy experto en ésto de publicidad, aunque lo
he estudiado, si sé de difusión, y tienes que estar atento a todo
si no dispones de ayuda en redes ni nada claro...Que al estar tú
sólo como freelance es todo más complejo de lo que parece,
pero, si os diré que si os veís que no salen trabajos, sugiero que
difundáis lo mejor que tengáis y no bocetos o bosquejos, porque
al fin y al cabo se trabaja para empresas o particulares y para
ambos, ésto debe de ser esencial, que la calidad deberá ser lo
mejor que hasta el momento puedas llegar a hacer.
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Yo llevo cerca de 10 años en ésto, pero antes eran particulares, no es hasta finales de 2013 y principios de 2014, cuando empecé a recibir de empresas trabajos más serios, trabajando para alemania y españa sobre todo... Pero la iniciativa de ésta entrada en mi página es para que no se me olvide ni a nadie que si no estas atento de todo, en donde estés registrado puedes perder oportunidades de trabajo, y eso me pasó hace un año y me dí cuenta ahora, no diré que empresa se trata porque creo que en éste trabajo todo debe de tener una balanza donde todo tiene que ir bien compensado y no revelar proyectos importantes de clientes. Porque existe gente que plagia, tal y como la piratería que tanto odio.
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Por último decir que ésta página en cuanto termine mi curso de Inglés, empezaré a escribir siempre en inglés, y las entradas antiguas se quedarán como están, ya que soy de habla español nativo, pero si quiero mejorar mis aptitudes debo terminar éste curso de Inglés, porque con el "google translator" no se llega muy lejos, eso lo tengo más que comprobado, es más me lo dijo hasta mi hermano pequeño que tiene muchos fallos, no te puedes fiar de una máquina que haga el trabajo por tí. O ya personalmente, como a mi me gusta, cuando hago una ilustración, no fijarme de nada, pero para hacer algo realista en photoshop o donde sea si que se necesita fotografía o mejor, salir a pintar al retiro de Madrid o algo así, o en cualquier sitio tomando apuntes, de personas, paisajes, donde luego tengas una base de datos personal e intransferible, donde doy otro consejo, guardar vuestros archivos en memorias externas... No digo más...
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Escrito y dirigido para aquellas personas que no encuentren trabajo de aquello que es lo que más le gusta, que sea también su hooby, pero que crean que es muy difícil entrar en el sector... Sí lo es, pero hay que luchar por tus metas y objetivos día a día, sobre todo si tienes tiempo, si no lo tienes, aunque sea 30 minutos o una hora diaria, el caso es no dejar de dibujar ni un sólo día.
Angel Iglesias (Alvenon)
Ilustración / cómic / concept art / art 3D
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